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Visualizzazione post con etichetta Tecnologia. Mostra tutti i post
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giovedì 11 maggio 2017

Raccontiamo una soria

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La classe 1A ha lavorato per la realizzazione di una storia in italiano usando il discorso diretto poi con l'insegnante di tecnologia con Scratch l'hanno animata. QUI due esempi di lavori terminati.













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sabato 24 maggio 2014

Tutorial GeoGebra



Ho creato un semplice tutorial per chi  desidera  scoprire l'impiego del software GeoGebra. Rivedendolo con maggiore attenzione mi sono accorto di alcune imprecisioni nei termini che però non ne cambiano l'utilizzo. 
                                                                Buona visione :)
                                                                                        Andrea Castorri

venerdì 2 maggio 2014

Il disegno tecnico e la realtà aumentata

immagini realizzate da Daniele
Con il professore di tecnologia , abbiamo parlato del disegno tecnico e della realtà aumentata.
Abbiamo visto che non esiste una lingua universale,ma un linguaggio universale e quest'ultimo è il disegno tecnico.
Il disegno  tecnico oggi è legato alla virtualizzazione .
O anche la simulazione, come ad esempio i videogiochi  che sono creati in base a un disegno tecnico come ad esempio “The Sims”, da cui i personaggi nascono in 3D.  
Le misure del disegno tecnico sono cordinate in: altezza, larghezza, lunghezza.

Le stampanti 3D che riescono a produrre vari oggetti, conoscono le strutture del disegno tecnico. Ad esempio i programmi che producono le automobili, seguono la logica del "Fuzzy Logic" .

La realtà non produce la realtà, ma il pensiero produce la realtà  
                                                                                           
                                                                                             Angela Simona Benedetta

giovedì 24 aprile 2014

Creazione di un libro da Wikipedia


Libro realizzato da Daniele Zuccoli con l'applicazione Book Creator

Durante l’ora di tecnica con il professore Dalseno, abbiamo fatto alcune osservazioni per quanto riguarda come creare dei libri. 1-Un Enciclopedia come Wikipedia contiene tutti i libri della scuola (medie, superiori, ecc...) La proporzione inversa di wikipedia è quella di poter creare dei libri di una materia ad esempio di tecnologia, non si possono creare dei libri se non si sa l'argomento. Cioè prima di fare un libro bisogna leggere molti altri libri e documenti poi prendere le informazioni più importanti ed elaborarle poi metterle nel libro. 2-Dal iPad possiamo scaricare il libro che abbiamo creato su Wikipedia usando il formato EPUB che è leggibile da i-book. 3-A casa col computer dobbiamo scaricare il nostro libro usando il formato " word processor (open document). 4- Ma per fare e modificare il libro sul PC non avendo i-Book dobbiamo scaricare il programma Sigil , che è come Book creator, perciò se io inizio un libro con l’iPAD possiamo facilmente modificarlo a casa con il programma Sigil

.
                                                                                                      Francesca, Romina, Mawadda.

giovedì 20 marzo 2014

Equinozio di primavera

Animazione creata da Chiara Malavasi I A
moto di rivoluzione e rotazione terrestre

La condivisione con la classe 1^A costituisce la proposta concreta per utilizzare assieme, e non solo con la classe seconda, nuovi strumenti con il supporto delle tecnologie nella didattica. Tale spirito collaborativo renderà l'apprendimento una grande opportunità di cooperazione tra pari. Per vedere il lavoro completo cliccare qui. 
                                                                                      I Consigli di Classe di 1^ e 2^A

venerdì 14 febbraio 2014

Differenze tra Popplet, Cmap e Prezi, applicazioni per creare mappe concettuali

Link ad una mappa sulle aree creata con Popplet 
Link per scaricare una mappa sull'etologia creata con Cmap

Tra le applicazioni Popplet, Cmap e Prezi, ci sono varie differenze che abbiamo trattato insieme in classe con il professore Dalseno, nostro insegnante di tecnologia. Questi software e web applications hanno varie funzioni.
Prezi serve a fare delle presentazioni online e condivisibili tra i vari utenti. Si adatta a  vari utilizzi a seconda di cosa si vuole ottenere. Prezi, se usato per fare una presentazione, può assomigliare al solito Power Point. Un altro utilizzo  è per costruire una mappa concettuale come il prof. di tecnologia ci ha suggerito. Abbiamo osservato che produrre una mappa con Prezi si ha che questo programma:
1- Conferisce un aspetto estetico curato e professionale al risultato;
2- Aiuta la memoria  a fissare bene i concetti in modo chiaro e preciso.
È  necessaria una connessione internet.
Popplet è ottimo per fare mappe concettuali in condivisione. Ha il pregio di spostarsi in modalità presentazione in base alle esigenze del creatore. Ha 2 difetti:
1-non si può fare il nodo nidificato
2-non si può scrivere più di tanto in un riquadro.
È  necessaria una connessione internet.
Cmap è un programma molto facile da utilizzare ma possiamo trovare come negli altri due programmi difetti e pregi. I pregi di cmap sono:
1-si possono creare i nodi nidificati
2-aiuta la memoria visiva, grazie ai vari colori che si possono assegnare ai nodi, a seconda dei gusti di chi crea le mappe.
3-Si può registrare la creazione dei concetti in ordine cronologico, in modo preciso ed ordinato come in Popplet.
4- selezionando i concetti li si può trasformare in slide di una Presentazione, similmente a Popplet.
I difetti di cmap sono:
1-è complesso inserire immagini.
È necessario avere il software installato nel pc.

                                                                                                 Laura, Simona ed Enrico


giovedì 23 gennaio 2014

Moovly



 
Ecco un semplice tutorial per utilizzare Moovly, programma per creare animazioni, segnalato dal nostro insegnante di Tecnologia prof Dalseno. Presto caricheremo i nostri lavori.
Buon lavoro!
                                                                                                              Daniele